爱游戏:EA首席财务官:移动游戏成业绩增长引擎

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爱游戏:EA首席财务官:移动游戏成业绩增长引擎

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EA首席财务官:移动游戏成业绩增长引擎。据国外媒体报道,美国艺电公司(EA)首席财务官布莱克•约根森近日在一场行业会议的演讲中分享了EA2012年至今的战略变化。

“当我加盟EA时,我发现公司每个人都希望成功;但我们也许有些贪心了,我们希望在太多领域获得成功。”约根森说。“而现在,我们变得更专注,更有纪律性,始终确保做应该做的事情,为股东创造价值。”

约根森表示,EA要想实现新战略目标,持续推进数字收入的成长乃关键要素之一。而数字收入的来源包括盒装零售游戏的可下载版本、微交易,以及移动游戏。

“移动游戏公司飞速发展,我们今天通过移动游戏营收5亿美元,但收入规模还可以比现在大得多。”他说

约根森称,通过《FIFA》足球、《疯狂橄榄球》、《辛普森一家》、《真实赛车》以及《植物大战僵尸》等品牌,EA有机会在移动游戏领域大获成功。“我们的看法是,如果你拥有多个著名品牌,每一个都能盈利5000万至2亿美元,那么你将有能力打造一家稳定的、具有可持续性,值得长期投资的移动游戏公司。”

另一方面,约根森认为付费应用将走向消亡。“我觉得付费应用很有可能被时间淘汰。”他说。“对我们来说,这块业务(付费应用)规模很小,而我们相信,用户期待在移动设备上免费获得与其他平台相同的游戏体验。无论如何,我认为付费下载应用将逐渐消失。”

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